自分だけのデッキを作って、かわいいキャラクターたちの魅了しあう「パニック」を見守ろう!

ゆかりさんパニック!とは

ゆかりさんやあかりちゃんたちが、たくさんのチルドレンを生み出して、相手と魅了しあうゲームです。

あなたは「マスター」として、4 体のマザーとそのチルドレンを組み合わせた「デッキ」を作ります。
パニックが始まったら、キャラクターたちはデッキに決めた作戦で自動(手動で直接指示を出すこともできます)で魅了しあいます。
どんなデッキにするかが、マスターの腕の見せどころです。

遊び方

1. デッキを作る(デッキエディター)

  • 4 体のマザーにそれぞれキャラクターを選びます。
  • チルドレンのパラメータは、「精神力 ⇔ 誘惑力」「忍耐力 ⇔ 魅縛力」「行動力 ⇔ 移動力」の 3 つの組を、それぞれ 5 段のスライダーで決めます。片方に寄せると、そのパラメータが上がり、もう一方が下がります。スライダーの位置で、チルドレンを生むコストも少し変わります。
  • チルドレンのねらい(どの相手をねらうか)と、マザーの作戦(生む順番・奥義の使い方)も決めます。
  • できたデッキは、デッキコード(YKPで始まる文字)や .ykp ファイルにして、友だちと交換できます。

2. パニックで試す

  • 「パニックへ」を押すと、作ったデッキでパニックが始まります。
  • 相手のデッキは、設定から選べます。
    • ミラー:自分と同じデッキ
    • コレクション:用意してあるデッキ
    • ファイル・デッキコード:友だちのデッキ
  • 制限時間のうちに、相手のマザーやチルドレンを魅了して、魅了数を競います。相手のマザーを全員魅了すれば、その時点で「完全魅了」です。完全魅了したチームは、相手の魅了数を全部うばいます。
  • パニックで相手を魅了すると「魅了ポイント」が 1 つ。決めたポイントを先に取ったチームが「魅了マスター」です。

3. もっと楽しむ

  • マザーには、キャラクターごとに奥義があります。奥義値がたまると、奥義を発動させることができます。
  • 設定から、制限時間・何ポイント先取・自動で次のパニックへ進むかを変えられます。
  • パニックのあとは「パニック詳細」で、魅了数の流れやマザーごとの活躍を振り返れます。
  • パニックを録画することができます。動画は一般的な形式(MP4)で保存されるので、そのまま SNS に投稿したり、動画編集アプリで使ったりできます。
  • パニックやデッキの画面を、スクショボタン(P キーでも)で画像にできます。

4. もっと詳しく

詳しいマニュアルもあります。

はじめる

マスターのみなさんへ

ゆかりさんパニック!は、遊んでくださる方の声をもとに、これからも調整を続けていきます。
感想や気づいたこと、強すぎる・弱すぎると感じた組み合わせなどがあれば、「#ゆかパニ」ハッシュタグを付けて投稿してください。(リプライでも構いません)
https://x.com/bumpyurushi

組んだデッキ(デッキコードか .ykp)を送っていただくと、コレクションに入れさせていただくことがあります。

使用上の注意

本WEBアプリは個人が関係各社の許諾をいただいて制作した非公式アプリです。
下記の点にご注意ください。

  • スピーカーやヘッドフォンなどの音量にご注意ください。
  • 使用するパソコンやスマートフォンとブラウザの環境により、正常に動作しない場合があります。
  • 本WEBアプリを使用してのトラブルには応じかねます。
  • 新しいバージョンで遊ぶ場合はブラウザをリロードしてください。
  • 作ったデッキと設定はお使いのブラウザに保存されます。ブラウザのデータを消すとなくなりますので、大事なデッキはデッキコードか .ykp で残しておいてください。
  • 前のバージョンで作ったデッキは、読み込むと新しい形(スライダー)に置きかわります。置きかえたあとのスライダーの位置を確かめてください。

本WEBアプリの権利

  • 本WEBアプリに使用されている音声は「A.I.VOICE2 結月ゆかり・紲星あかり」が使用されており、関係各社の許諾をいただいて使用しています。
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クレジット

企画・制作

コード制作、各種ツール制作にClaude Opus 5.5を使用しています。
(ゲームデザイン、各種ツールデザイン、画像、モーション、エフェクト、効果音などはBumpyうるしが制作しています)

キャラクター

© VOCALOMAKETS Powered by Bumpy Factory Corp.

BGM

Ⓒ cennera! Powered by Bumpy Factory Corp.

ライブラリ

フォント

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